1. Begriffsdefinition
1.1 Wurf
Alle drei Darts müssen nacheinander auf das Bord geworfen werden. Eine Wurfeinheit besteht aus drei Darts, es sei denn der Spieler kann das Leg oder das Spiel mit weniger als drei Darts beenden.Der Sportler kann auch auf einzelne Pfeile verzichten indem er die Spielerwechsel-Taste drückt und das Sportgerät für den nächsten Spieler freigibt.
1.2 Leg
Ein Leg besteht aus mehreren Würfen und ist das kleinste abgeschlossene Element des Spiels.
1.2 Satz
Ein Satz besteht aus drei Legs. Der Satz ist beendet wenn ein Spieler zwei Legs gewonnen hat.
1.3 Match
Ein Match ist die komplette Begegnung von Mannschaften innerhalb der Liga. Sieger ist wer die meisten ausgetragenen Sätze gewonnen hat. Ein Unentschieden ist allerdings auch möglich.
2. Allgemeines
2.1 Pfeile
Alle Darts die benutzt werden müssen mit Kunststoffspitzen ausgestattet sein. Das Maximalgewicht darf 18 Gramm ( Produktionsbedingte Toleranz von maximal 5% ) nicht überschreiten.
2.2 Sportgerät
Alle Geräte sollten von Löwen Dart sein, andere Geräte müssen von der Ligaleitung überprüft werden. Das Bord muss mit einem 40 Watt Strahler (matt) beleuchtet werden. Die Felder sollen in blau ( Single) und in rot ( Double und Tripple) eingeteilt sein, andere Einteilungen sind nicht zulässig.
2.3 Abmessung
Die senkrechte Höhe, des Gerätes, muss von der Mitte des Bulls Eye bis zum Boden 172 cm betragen (bedingte Abweichungen von +/- 1cm sind Toleranz.).
2.4 Abwurflinie
Die Abwurflinie ist parallel in einem Abstand von 2,37 m (dem Spieler zugewandte Kante) am Boden anzubringen. Der Diagonalabstand zwischen Bulls Eye und Abwurflinie – bei 1,72 m vom Bull zum Boden – beträgt daher 2,93 m. Eventuelle Korrekturen sind vor Spielbeginn vorzunehmen. Nachträgliche Reklamationen werden nicht berücksichtigt.
3.Grundregeln
3.1
Die Darts müssen geworfen werden solange sich beide Füße hinter der Abwurflinie befinden, ein Fuß muss dabei auf dem Boden bleiben, sofern dies körperliche Gebrechen nicht unmöglich machen (Rollstuhlfahrer; etc.). Sollte ein Spieler von einer Position aus werfen wollen die sich neben der Abwurflinie befindet, so muss er sich hinter eine imaginäre Linie stellen die auf gleicher Höhe mit der Abwurflinie ist.
3.2
Der Spieler der an der Reihe ist darf die Abwurflinie nicht verlassen; außer es ertönt eine Störung am Spielgerät.
3.3
Pro Wurf stehen dem Spieler drei Darts zur Verfügung.
3.4
Fällt einem Spieler ein Dart aus der Hand. bevor der Arm in Wurfhaltung war, gilt dieser als nicht geworfen.
3.5
Die Spieler akzeptieren die vom Gerät angezeigten Punkte, auch dann wenn der Dart aus dem Bord fällt und es keine Veränderung gibt.
3.6
Ein Dart, der im Bord steckt, aber die Punktezählung nicht auslöst darf manuell gezählt werden, sofern der Dart nicht zu früh geworfen wurde; d.h. die grüne Lichtanzeige muss auf Pfeil werfen stehen.
4.Teamkapitän
4.1
Jedes Team muss einen Teamkapitän und einen Vertreter (Co-Käpt´n) benennen. Diese müssen alle Unterlagen ( Telefon-, Handynummer, E-Mail Adresse usw.) bei der Ligaleitung abgeben.
4.2
Der Teamkapitän, und der Co-Käpt´n, sind die offiziellen Vertreter und die einzigen Ansprechpartner des Teams. Sie vertreten das Team bei allen Fragen im Spielbetrieb. Sie sind ebenfalls für die Einhaltung der Spielordnung verantwortlich.
5. Punktezählung
5.1 Spiel - Art
Bei allen Begegnungen wird „501 single in double out“ gespielt; d.h. der erste Pfeil muss in eine einfache Zahl und das Spiel kann nur mit einem Doppel beendet werden.
5.2 Bust
Punktet ein Spieler mehr als er Rest hat, zeigt das Gerät wieder den ursprünglichen Punktestand an.
6.Termine
6.1 Spieltag
Der Spieltag ist findet jeweils Donnerstag um 20:00 Uhr (Spielbeginn) statt.
6.2 Spielverlegung
Spielverlegungen müssen 24 Stunden vor Spielbeginn festgelegt sein. Diese sind, mit einem Ersatztermin, der Ligaleitung bekannt zu geben.
7. Spielbeginn
7.1 Aufsetzen
Der Spieler der das Match beginnt wird durch einen Wurf auf das Bull ermittelt. Bullwürfe zählen nur innerhalb des Trippelkreises.
7.2 Sieger
Gewonnen hat, wer seinen Dart näher am Bull platziert.
Sollten
a.) beide Darts in gleichem Abstand zur Boardmitte
b.) beide Darts im Bull stecken,so ist das Aufbullen zu wiederholen.
Sollte der erste Dart im Bulls Eye stecken, so ist der Spieler verpflichtet den Dart herauszuziehen.
7.3
Der Gewinner beginnt das erste und evtl. das dritte Leg, sofern dies nötig ist.
8. Sportgerätebedienung
8.1
Die Spieler haben darauf zu achten, dass die Spielvariante 501 D.O. eingestellt ist
8.2
Sollte versehentlich eine andere Option gedrückt worden sein und es wird erst nach Spielbeginn bemerkt werden, so ist das Spiel so zu beenden wie der eigentliche Modus es vorsieht (bei Single Out und Rest 1 ist weiter auf die Doppel 1 zu werfen).
8.3
Der Spieler ist dafür verantwortlich darauf zu achten das das Gerät seine Spielernummer anzeigt. Falls nicht, ist das Spiel wie folgt fortzusetzen:
a.) hat der Spieler weniger als drei Darts geworfen, muss er die Wechseltaste drücken und setzt dann das Spiel mit den verbleibenden Darts fortb.) hat der Spieler alle drei Darts geworfen, hat er seine Runde durch drücken der Wechseltaste zu beenden
8.4
Werden beim Herausziehen der Darts vom aktiven Spieler Punkte hereingedrückt, so gilt das Leg als verloren. Dies liegt aber im Ermessen des Gegenspielers.
9. Fouls
a.) Ablenken während des Wurfes
b.) Übertreten
c.) Absichtliche Spielverzögerung
Der Spieler hat innerhalb von drei Minuten nach Aufruf am Board zu sein; und während dem Spiel keine längere Unterbrechung als eine Minute ( außer Dart defekt; Toilette o.ä.) Ist ein Foul zu beanstanden haben die Teamkapitäne sich zu beraten wie man weiter verfährt. Sollten sie sich nicht einigen können, muss die Ligaleitung verständigt werden.
10. Spielermeldung/Ummeldung
10.1 Neuanmeldung
Wenn während der Saison ein Spieler neu angemeldet wird ist dieser sofort spielberechtigt.
10.2 Wechsel
Ein Spieler kann während der Saison nur einmal wechseln. Sollte ein Spieler während der Saison wechseln so wird er für zwei Spieltage gesperrt. Wechselt er in der Wechselphase (Winterpause) so ist er am ersten Spieltag nach der Pause sofort Spielberechtigt. Die erzielten Punkte; Short Leg; etc entfallen aber in beiden Fällen. Im Falle der Auflösung eines Teams ist der Spieler sofort bei dem neuen Team spielberechtigt
10.3 Nach- und Ummeldungen
Nachmeldungen und Ummeldungen sind der Ligaleitung persönlich zu melden
11. Spielverlauf
11.1 Spielvorbereitung
Spielbeginn ist 20:00 Uhr, ausgenommen sind höhere Umstände wie z.B. Unfall; Schnee; usw. Diese sind aber sofort der Ligaleitung zu melden, die sich das Recht vorbehält die Verspätungen zu überprüfen. Sollte eine Mannschaft 30 Minuten nach dem offiziellen Spielbeginn nicht angetreten sein so hat sie das Spiel verloren.
15 Minuten vor Spielbeginn ist ein Dartautomat für das Gastteam frei zu halten.
11.1.1 Spielberichtsbögen
Die Spielberichtsbögen sind vor Spielbeginn komplett (mit Spielernummer) leserlich auszufüllen. Es dürfen nur Spieler eingetragen werden die auch gemeldet sind und einen Spielerpass haben. Spitznamen sind nicht erlaubt. Die Spielerpässe sind vor Beginn des Spieles zu kontrollieren.
11.2 Spiel
11.2.1
Es müssen mindestens drei Spieler anwesend sein. Gespielt wird in Teams zu je vier Spielern, außer man ist zu dritt, dann wird drei gegen vier gespielt. Es spielt jeder gegen jeden. Der Spielmodus ist 501 Double Out; best of three.
11.2.2
Während der Begegnung darf zweimal gewechselt werden.
11.3 Spielabschluss
11.3.1
Nach der letzten Spielpaarung müssen beide Kapitäne den Spielberichtsbogen nach korrektem Eintrag der Ergebnisse und der Ranglistenpunkte kontrollieren. Dies bestätigen sie mit ihrer Unterschrift. Sollte der Bogen nicht korrekt ausgefüllt und Unterschrieben sein, wird das Spiel gewertet wie es auf dem Bogen steht.
11.3.2
Nach Spielende ist der unterschriebene Spielberichtsbogen per Fax; E-Mail zu senden oder persönlich im Störtebeker abzugeben
11.3.3
Der Spielberichtsbogen muss bis spätestens Sonntag der Ligaleitung vorliegen.
11.4 Nichtantritt
11.4.
Tritt ein Team mit drei Spieler an so werden die ausgefallenen Sätze mit 0:3 Punkten gewertet.
11.4.2
Tritt ein Team gar nicht an, so wird die Begegnung mit 0:3 Punkten und 0:16 Sätzen gewertet. Der Spielberichtsbogen ist mit einem Vermerk an die Ligaleitung zu senden. Die aufgestellten Spieler erhalten 9 Einzelranglistenpunkte.
11.4.3
Tritt eine Mannschaft insgesamt drei mal, ohne Benachrichtigung, nicht an so wird sie vom Spielbetrieb ausgeschlossen.
11.4.4
Teams die sich während der Saison auflösen, oder ausgeschlossen werden, haben keinen Anspruch auf Rückzahlung des Spielgeldes.
11.4.5
Proteste und Einsprüche müssen der Ligaleitung in schriftlicher Form gemeldet werden. Bei grober Unsportlichkeit ist das Spiel sofort abzubrechen und dies umgehend der Ligaleitung mitzuteilen. Entscheidungen über eingelegte Proteste und Einsprüche werden vom Gremium behandelt und entschieden.
12. Tabelle und Rangliste
12.1 Tabelle
12.1.1
Die Tabellenplatzierung erfolgt nach folgendem Modus:
a.) Punkteverhältnis
b.) Spielverhältnis
c.) direkter Vergleich
12.1.2
Die Tabelle wird jeweils Dienstags im Internet veröffentlicht. Fehlende Berichte werden nachgetragen.
12.2 Rangliste
12.2.1
Die Rangliste errechnet sich wie folgt:
2:0 = 3 Punkte
2:1 = 2 Punkte
1:2 = 1 Punkt
0:2 = 0 Punkte
12.2.2 High Finish
Alle Spiele die mit 100 Punkten und mehr beendet werden
12.2.3 Best Game
Ein Leg das mit maximal 18 Darts ausgemacht wird
12.2.4 171er
Gilt nur bei drei mal Tripple 19
12.2.5
Wird eine Begegnung nachträglich mit 0:3 Punkten und 0:16 Sätzen gewertet, entfallen die erzielten Punkte.
12.2.6
Sollte ein Team ausgeschlossen werden, oder sich auflösen, werden alle diese Spiele aus der Wertung genommen. Es entfallen auch sämtliche erzielten Punkte.
13. Sonstiges
13.1 Gremium (Ligaleitung)
Das Gremium stellt sich in der ersten Saison aus sieben nicht gewählten Personen zusammen. Dieser besteht zunächst für zwei Jahre. Danach wird auf einer Vollversammlung das Gremium mit 2/3 Mehrheit neu gewählt. Bei mehreren Kandidaten zählt die einfache Mehrheit
13.2 Streitfragen
Streitfragen sind durch das Gremium zu klären. Proteste und Einsprüche müssen auf dem Spielberichtsbogen vermerkt sein und/oder in schriftlicher Form der Ligaleitung bekannt gegeben werden.
13.3 Lokalverbot
Wirte müssen einen Spieler zu dem Spiel zulassen auch wenn er Lokalverbot hat, sofern es sich nicht um polizeiliches Lokalverbot handelt. Falls keine Einigung zustande kommt muss die Ligaleitung informiert werden die das Spiel auf eine neutrale Spielstätte verlegt.
13.4 Wechsel von Teamkapitäne und Spielstätten
Sollte ein Team die Spielstätte, oder den Teamkapitän, wechseln ist dies unverzüglich der Ligaleitung, mit den nötigen Unterlagen, mitzuteilen.
13.5 Sperre
Sollte eine Mannschaft oder ein Spieler vorsätzlich falsche Angaben auf dem Spielberichtsbogen eintragen; die sich positiv für den Spieler oder Team auswirken; so wird das Team oder der Spieler mit sofortiger Wirkung gesperrt. Die Länge der Sperre wird nachträglich von der Ligaleitung festgesetzt. Gleiches gilt auch bei nachweislichem Betrugsversuch (z.B. Team A schreibt Spieler von Team B 170er High Finish auf, im Gegenzug hat man das Spiel gewonnen)
13.6 Preisgelder
Die Einnahmen der Meldegebühren; 50 € Mannschaft und 10 € Spieler; werden am Ende der Saison komplett ausgezahlt.
Es werden Prämiert:
Mannschaft - Platz1-5
Einzelrang - Platz 1-3
180 er – Platz 1
171 er – Platz 1
High Finish – Mannschaft und Einzel
Short Leg – Platz 1
Beste Dame – Platz 1 |